Full Sail University

游戏艺术毕业生帮助建筑师与客户沟通

作为一名3D建筑可视化艺术家,Christian M. Soto Mille使用娱乐行业传统上使用的软件来制作商业空间的效果图.

游戏艺术毕业生帮助建筑师与客户沟通-英雄形象

Christian M. 索托·米勒一直都知道他想去Full Sail, 在军队的一段时间让这一切成为可能.

“I came to the U.S. 2010年从波多黎各来的. 那时我想去上学, 但我知道找工作需要时间,而且学校的学费也很贵. 所以我决定加入海军. 我服了四年现役和一年预备役, 服完兵役后,我就能用退伍军人福利支付学费了,” he says.

他于2018年毕业,大约一个月后找到了现在的工作. Like many Game Art graduates克里斯蒂安以制作虚拟风景为生. 作为Romero, VanRell事务所的3D建筑可视化艺术家 & Associates, 他为酒店和娱乐行业创造了商业空间的3D效果图.

For Christian, 谁一直喜欢电子游戏, 这份工作并不是他在Full Sail注册时所预想的. 但他已经爱上了自己的角色,他说他从自己的工作中获得了深深的满足感. 事实上,3D可视化市场正在蓬勃发展,这并没有什么坏处.

“在我毕业前几个月,我注意到这类工作到处都是. It’s not games, 但我在SketchUp和3ds Max中工作, 使用我在游戏行业中使用的类似工具, 让客户了解他们的建筑或户外空间将会是什么样子. 这是很好的经历,”他说.

Christian甚至通过让他的团队接触传统游戏行业中使用的工具,简化了公司的工作流程. 他最近介绍了玛雅, 一种3D动画软件,通常用于为电影制作3D渲染图, television, and games. 而传统的基于cad的程序非常适合设计蓝图, 它们并不适合创造现实, organic shapes. With Maya, Christian能够为客户提供逼真的建筑效果图. 他的可视化不仅给人一种震撼的感觉, 但他们也允许那些不习惯解释蓝图或CAD图纸的客户向建筑师提供明智的反馈.

“有了CAD图纸,有时客户看不到问题,”克里斯蒂安说. “当你给他们一个3D插图时,他们更容易看到. 然后他们带着改变回来, and after that, 我们把它渲染出来,这样他们就能感受到最终产品的外观和感觉.”

Christian补充说,到目前为止,他所经历的一切都给他带来了一个具有挑战性和令人满意的职业.

“Full Sail和军队的相似之处在于,他们教会了我如何在高压环境下工作. 工作很辛苦,但你付出了什么就会得到什么. 我把学到的东西运用到工作中去了, 我很高兴我甚至可以教我的同事一些东西. And who knows? 也许我将来会转向制作游戏. 但现在,我觉得这很好.”